控制组件
无论您要开发简单的台灯、复杂的舞台聚光灯、烟机,还是其他效果设备,我们都可以提供对应方案。如果仍有缺少的组件,请随时联系我们。
Dimmer

Dimmer 是一个通用调光组件,用于控制灯具中的所有发光元素,不论它们是白光像素还是彩色像素。Dimmer 控制基于像素系统,可以实现精细到像素级的矩阵效果。
RGB Color

Color 组件用于在像素级管理灯具颜色。我们支持最多 100 个像素,每个像素最多支持 6 种颜色,例如 RGBALC。高级颜色算法可以通过 RGB 调整实现精确控制,同时优化白光并最大化整体输出。该基于像素的颜色控制组件可以在像素级创建复杂矩阵效果。
White

White 模块用于调节白光像素,例如 strobe。系统最多支持 100 个像素。此外,white control 也是一个基于像素的组件,可以实现基于像素的矩阵效果。
Strobe

Strobe 组件用于控制白光和彩色像素。无论需要 hard strobe、random strobe、faded strobe 或其他变化,都可以支持。所有灯具上的 strobe 行为保持一致,并且可以根据需要调整频率和 duty cycle。
Position

Position/movement 组件可根据需求进行配置。无论需要精确定位、随机运动、平滑过渡或其他变化,我们都可以提供支持。也可以实现矩阵效果。
Zoom

Zoom 组件用于满足您的变焦需求。无论需要 focused zoom、randomized zoom 或其他变化,都可以实现。所有灯具上的 zoom 功能保持一致,用户也可以根据需要调整 zoom range 参数。
Focus

Focus 组件用于满足调焦需求。无论需要 sharp focus、randomized focus、gradual focus 或其他变化,都可以支持。
Projection

Projection 模块用于管理 gobo、FX wheel 以及其他相关元素,并支持调整旋转速度。
Framing

Framing 组件可以提升视觉表现,并为复杂的演出产品提供灵活控制。
Smoke

Smoke control 组件用于管理烟机、hazer 等设备。
Fan

Fan control 组件用于管理大型风机、hazer 风机等设备。
Effects

Effects control 组件用于管理多种效果设备,包括 spark machine、bubble machine、CO2 cannon 等。该组件非常灵活,不限制具体设备类型,可与多种效果设备无缝集成。